Geamannan saidhgeòlas airson deugairean

Tha an aois òg gu math doirbh don leanabh. Tha mòran dhuilgheadasan ann a bhith a 'tuigsinn thu fhèin, a' conaltradh le co-aoisean agus seann daoine. Tha tuigse aig an òigridh air fhèin mar dhuine, air an aon làimh tha e a 'tuigsinn nach eil e na b' fhaide ach, aig an aon àm, chan eil e a 'toirt seachad a h-uile càil a bhios inbhich a' dèanamh.

Is e a bhith a 'co-dhùnadh an ìre seo a' chiad ghaol, gu tric nach eil air a thoirt seachad. Tha deugairean ga fhaighinn doirbh a bhith a 'toirt faireachdainnean no a-rithist - chan eil fios aca ciamar a chumas iad smachd orra. Mar thoradh air sin, faodar iad a ghlasadh annad fhèin, no gnìomhan brosnachail, dùbhlan a thoirt do chomann-sòisealta nach eil a 'gabhail a-steach agus tarraing aire dhaibh fhèin.

Gus nach cuir thu air leanabh a bhrosnachadh gu gnìomhan gràin, cuidich e gus faighinn thairis air an ùine dhuilich seo de dh'fhàs suas, tha e deònach geamannan saidhgeòlasach a ghiùlain do chlann-sgoile. Cuidichidh iad le bhith a 'toirt air falbh teannachadh saidhgeòlasach deugaire, ionnsaichidh iad am faireachdainnean agus am faireachdainnean a chur an cèill, am beachdan a chur an cèill do dhaoine eile.

Bu chòir geamannan eacarsaich agus eacarsaichean a bhith air an stiùireadh leis an t-saidhgeolaiche sgoile, is dòcha aon uair sa mhìos. An dèidh an anailis air geamannan saidhgeòlasach, tha clann a dh 'fheumas trèanadh fa leth air an toirt seachad.

Gus clann ullachadh airson tadhal gu seiceòlaiche gu cunbhalach agus gan sàbhaladh bho ioma-fhillte (gu tric bidh eòlaichean-inntinn a 'milleadh nan deugairean, a' creidsinn gu bheil feum orra gus droch ghiùlan a làimhseachadh), feumaidh tu tòiseachadh le geamannan co-ghnìomhach saidhgeòlasach.

Geamannan saidhgeòlas airson aonachd

«An t-Urr Draoidheachd»

Feumaidh tu inneal cunbhalach a ghabhail agus ceangail e gu deireadh ròpa fada. Bidh a 'chlann a' fàs ann an cearcall agus mar sin bidh iad a 'pasgan iuchair le ròpa tro mhullach an aodaich (a' ruith tro amhaich an sweatshirt agus a 'sìneadh thairis air a' bhonn). Mar sin, tha iad uile ceangailte ri chèile.

Tha an neach-cuideachaidh a 'toirt stiùireadh nach fheum iad uile a bhith a' cluich aig an aon àm - a 'leum, a' cromadh, a 'cromadh, etc.

Às deidh mearachd nan com-pàirtichean a bhith air a leasachadh gu follaiseach, tha e riatanach fear a dh 'fhuasgladh.

An dèidh dhut an iuchair a chrochadh ann an àite follaiseach sa chlas, leis an sgrìobhadh "an iuchair a dh'fhosgail sinn gu chèile."

Geamannan saidhgeòlas airson conaltradh

"Bruidhinn no gnìomh (eadar-dhealachadh air" botal ")"

Bidh clann a 'suidhe ann an cearcall, sa mheadhan tha iad a' cur botal. Le cuideachadh bho thilgeadh a-mach, tha a 'chiad chom-pàirtiche, a tha a' tionndadh a 'bhotal, air a thaghadh. Bidh e a 'faighneachd ceist sam bith air an robh amhach a' bhotal air a chomharrachadh. Feumaidh e a 'cheist a fhreagairt gu fìrinneach no an gnìomh a tha air a shònrachadh leis a' chiad chom-pàirtiche a choileanadh. Is e an ùidh nach eil fios aig a 'chom-pàirtiche a' cheist no an obair. An toiseach feumaidh tu a ràdh: "Bruidhinn no act."

Mura h-eil an neach-com-pàirtiche, an dèidh a 'cheist a chluinntinn, airson a fhreagairt, an uairsin tha e air dà ghnìomh a thoirt dha no tha e air a dhubhadh às (chan eil e air a mholadh).

Geamannan Dràma Saidhgeòlasach

"Deasbad"

Bho na sgioba tagh còignear. Tha iad air an toirt seachad le cairtean le dòigh giùlain an neach agus mìneachadh air mar a tha e a 'giùlain. Bidh iad nan suidhe mu choinneamh a chèile.

Tha cuspair an deasbaid air a thaghadh:

Faodaidh an cuspair a bhith ann an rud sam bith, faodaidh a 'chlann a' cheist a tha ùidh aca a thaghadh no liosta de chùisean an latha a thairgsinn dhaibh.

Anns na cairtean, bu chòir dha na còignear com-pàirtichean na leanas a ràdh:

  1. Is e a 'chiad chairt an t-eagraiche. Bidh an neach seo a 'faighneachd beachd gach com-pàirtiche agus a' feuchainn ri co-dhùnaidhean a dhèanamh bho na chaidh a ràdh, a 'gabhail a-steach a bheachd pearsanta. Bidh ea 'bruidhinn airson a h-uile duine, ach aig an aon àm bidh e a' bruidhinn ris na com-pàirtichean eile.
  2. Tha an dàrna cairt na aon connspaideach. Bidh e daonnan ag argamaid leis a h-uile duine a tha a 'tagradh ris no a' nochdadh sealladh sam bith.
  3. Is e an treas cairt an tè tùsail. A 'cur an cèill nam beachdan is na fuasglaidhean as duilghe don duilgheadas. Uaireannan faodaidh iad a bhith dìreach a thuigsinn dha. Chan eil e ro ghnìomhach, chan eil e ag ràdh ach na tha e a 'smaoineachadh mu cheithir tursan anns a' gheama gu lèir.
  4. Tha a 'cheathramh cairt ag ullachadh. A 'co-aonta leis a h-uile càil, aonta do gach neach, a-mhàin gus nach bi e a' strì ri neach sam bith.
  5. Tha a 'chòigeamh cairt a' tighinn gu crìch. Tha e gu math àrd agus gu gnìomhach a 'feuchainn ri daoine a bhrosnachadh gu beachd, gu tric a' cur bacadh air na com-pàirtichean leis nach eil e ag aontachadh.

Tagh na geamannan saidhgeòlach as inntinniche do dheugairean, agus an uairsin bidh thu gan cuideachadh a 'fuasgladh mòran dhuilgheadasan làitheil agus pearsanta.