Geamannan dha deugairean 14 bliadhna a dh'aois

Chan e a-mhàin gu bheil clann òga a 'còrdadh ri geamannan a chluich, airson deugairean 14-16 bliadhna, chan eil an cur-seachad seo cho coimheach. Às deidh na h-uile, tha e nas fheàrr a bhith spòrsail agus feumail le caraidean na bhith a 'dol timcheall air na sràidean gu neo-iongantach. Chan e an ìre as lugha ann an seo a tha pàrantan a 'cluich a dh'fhaodas clann a stiùireadh agus innse dhaibh mar a dh' ionnsaicheas iad an ùine cur-seachad aca.

Geamannan a-muigh do dheugairean 14 bliadhna a dh'aois

Anns an t-seusan blàth, bidh deugairean a 'caitheamh mòran ùine san adhar agus tha seo foirfe airson diofar gheamannan a-muigh. Bidh an spòrs seo a 'cur ris a' chùis, a 'leasachadh fallaineachd corporra agus a' togail do spioradan.

"Cuairtean-coise"

Air a 'chlach-lùb, meud bonn na cas, tha faclan air an sgrìobhadh - "city", "plant", "animal", "name" agus feadhainn eile, a tha a' tighinn a-steach a-mhàin. Sgrìobh iad bu chòir a bhith ann gus am faod duine a dhol air adhart, is e sin, airson gach ceum - facal ùr. Tha obair nan com-pàirtichean a 'dol air adhart gu luath agus sa bhad, a' bruidhinn na feumalachdan. Mar eisimpleir, is e Moscow a th 'anns a' bhaile, is e giuthas a th 'anns a' phlannt, is e rinoceros a th 'anns an ainmhidh, msaa. Is e rudeigin mar a bhith a 'cluich anns a' "City", a-mhàin an sin chaidh am fiosrachadh gu lèir a chlàradh air pìos pàipear, agus an seo dìreach air a 'chabhsair.

«Gus faighinn ann an cearcall»

Tha e riatanach dà chearcaill a tharraing - aon anns an fhear eile. Bidh barrachd de na cluicheadairean, nas motha na an trast-thomhas, ach mar as trice airson cearcaill mhòr tha e 10 meatairean, agus airson cearcall beag. Tha na deugairean air an roinn ann am buidhnean - a 'chiad sheasamh (dìon) anns a' bheàrn eadar na cearcaill, agus an dàrna fear (an ionnsaigh) taobh a-muigh annta.

Anns a 'mheadhan tha ball den dàrna buidheann. Is e amas an luchd-ionnsaigh a dhol seachad air a chèile sa bhad, a 'feuchainn ri dhol chun a' phrìomh chluicheadair, le bhith a 'mealladh nan luchd-dìon, ach gun a bhith a' tilgeil. Cho luath 's as urrainn dha, tha aon phuing air a chomharrachadh don sgioba.

Bòrd agus geamannan a leasachadh airson deugairean 14 bliadhna

Tha cluich geamannan bùird an- còmhnaidh inntinneach ann an companaidh sam bith. Is e deagh chothrom a tha seo a bhith ag amas air an teaghlach no gus caractaran agus ùidhean gu tur eadar-dhealaichte a dhèanamh. A 'taghadh geama anns a' bhùth, cha bu chòir dhut an daor as daoire a cheannach, a 'creidsinn gum bi e nas inntinniche na feadhainn eile. Bidh luchd-dèanamh dachaigheil a 'tabhann puzzles sàr-mhath, geama-brodilki agus feadhainn eile, chan eil iad nas miosa na eadar-theangachadh cèin.

Cloedo

Gèam bhrath lorgachaidh neo-àbhaisteach, a leigeas leat ionnsachadh mar a smaoinicheas tu gu h-iongantach. Chan eil e deònach barrachd air sia com-pàirtichean a bharrachd - cho math ris an àireamh de dhaoine a tha fo amharas sa gheama. Is e an sgeulachd sin - ann an oighreachd na dùthcha aig àm an t-sneachda, bha seachdnar dhaoine, aon dhiubh (chaidh an sealbhadair) a mharbhadh. Cò tha seo air a dhèanamh, agus dè an t-inneal murt, feumar faighinn a-mach do na com-pàirtichean airson uair a thìde gu leth. Tha cur-seachad a 'toirt iomradh air geamannan dha deugairean bho 14 bliadhna a dh'aois agus nas sine, agus tha e freagarrach airson balaich is caileagan.

"Daoine ainmeil"

Anns an t-seata tha ceithir seòrsachan de chairtean - an seòrsa gnìomhachd, fìrinnean, eachdraidh-beatha agus dùthchannan. Tha a h-uile cairt air an rèiteachadh ann an ceithir buidhnean, agus an uair sin feumaidh cluicheadairean, a 'tionndadh a-rithist, cuimhne a chumail air an seo no daoine ainmeil bho aois sam bith - bho àm gu àm chun an latha an-diugh. Mar eisimpleir: chuir e carragh air - Pushkin, Gogol, etc. Faodaidh seo a bhith mar neach sam bith, ma bhios an dùthaich agus pàircean roghnaichte eile a 'maidseadh. Tha an gèam seo a 'trèanadh cuimhne gu ceart agus a' leigeil leinn teannachadh air eòlas eachdraidh.

Pylos

Geama neo-àbhaisteach le bhith a 'cleachdadh bòrd fiodha agus bàlaichean. Bidh feum air dithis chom-pàirtichean, agus bidh gach fear dhiubh a 'faighinn seata de bhall de dh' àth. Is e an amas mu dheireadh ball de do dhath a chuir air mullach agus a bhuannachadh. Anns a 'phròiseas, nuair a thuiteas a thionndaidh, cuiridh an com-pàirtiche am ball gus an tèid e chun na h-ìre as àirde. Faodaidh e bhith na bhall bho stoc no bho pioramaid a chuir thu mar-thà. Ma nochdas e gus ceàrnag de cheithir pìosan den aon dath a thogail, faodaidh tu dhà a thoirt dhut fhèin, ach na cuir às don phioramaid. Tha an geama seo a 'toirt dhut smaoineachadh tro na gluasadan beagan cheumannan air adhart, gus nach cuir thu taic ris an nàmhaid, agus gun toir thu buaidh ort fhèin.