Geamannan a-muigh sa champa samhraidh

Nuair a bhios a 'ghrian blàth agus tha nàdar a' cur fàilte oirnn le gorm uaine agus aimhreit dathan, tha an t-àm ann an leanabh a chuir gu campa samhraidh. An sin gheibh e neart, gheibh e càirdean ùra agus gheibh e mòran de rudan ùra. Anns an oidean seo cuidichidh geamannan a-muigh inntinneach, a tha air an eagrachadh ann an campa samhraidh furasta.

Ciamar a bheir clann air an t-sràid le buannachd na slàinte aca?

San fharsaingeachd, tha geamannan a-muigh air an cur air dòigh taobh a-muigh an togalaich , seach gu bheil clann ag iarraidh gluasad: ruith, leum thairis air cnapan-starra, msaa. Am measg an fheadhainn as inntinniche tha sinn a 'toirt fa-near:

  1. Hello. Bidh a h-uile cluicheadair a 'dèanamh cearcall, a' fàs gualainn gu gualainn, an aghaidh a chleachdadh taobh a-staigh a 'chearcaill. Bidh an ceannard a 'coiseachd gu slaodach timcheall a' chearcall air an taobh a-muigh agus a 'toirt buaidh air aon de na com-pàirtichean. Às deidh sin, tha e fhèin agus an sluagh a 'tòiseachadh a' ruith gu luath ann an diofar dhòighean air taobh a-muigh a 'chearcall. A 'nochdadh, bidh a' chlann a 'crathadh làmh-an-uachdair gu luath, ag ràdh a-mach agus a' ruith nas fhaide, a 'feuchainn ri àite falamh a ghabhail ann an cearcall. Bidh an tè nach do shoirbhich leis a 'dol na stiùireadh. Am measg gheamannan a-muigh sa champa a-muigh is e aon de na geamannan as sìmplidhe.
  2. "Solas trafaig." Air a 'chùirt, tarraing dà loidhne, an astar eadar 5-6 m. Tha na cluicheadairean air an cur air cùl aon de na loidhnichean sin, agus tha an stiùiriche ann am meadhan a' chùil do na com-pàirtichean. Bu chòir dha a-mach ainm dath sam bith a ràdh. Is e obair nan cluicheadairean a dhol seachad air an stiùiriche chun an dàrna loidhne gus nach cuir e grèim orra. Mura h-eil an aodach air an leanabh, chan eil an stiùiriche ga bhualadh, agus ma tha fear ann, faodaidh e a bhith air a làimhseachadh, agus an uairsin bidh an leanabh glaiste na stiùir. Tha eagrachadh nan geamachan sin air an t-sràid, air an dealbhadh airson campa samhraidh, gu math sìmplidh, seach nach eil inneal a bharrachd a dhìth.
  3. An t-slighe. Bidh clann a 'cruthachadh sreath, a' cumail an cuid obrach, agus bidh an tè a tha anns a 'chaibideil aice na stiùireadh. Bidh a h-uile gluasad ann an cruth "nathair" air an t-slighe, ag ath-ghluasad gluasadan an iùil, a dh'fhaodas ruith, leum, streap tro dhiofar chnapan-starra. Anns a 'chùis seo, cha bu chòir do chom-pàirtichean briseadh a dhèanamh air ionracas an t-sèine. Ma thachras seo, bidh an geama a 'crìochnachadh.
  4. "An caisteal mìorbhaileach." Is e seo aon de na geamannan spòrs as fheàrr le clann airson a 'champa a-muigh. A-mach às na com-pàirtichean, tha 2 sgioba air an cruthachadh, aon dhiubh a tha "a 'mealladh an caisteal", agus tha an dàrna fear a' feuchainn anns gach dòigh gus a chasg. Faodaidh dreuchd a 'chaisteil obrachadh mar bhalla no craobh. Faisg air a 'chaisteal' se am "prìomh gheata" - a 'chlann bhon dàrna sgioba, a bha air an lùbadh le dall. Aig ceannas an stiùiriche, bidh na cluicheadairean bhon sgioba a tha ag adhbhrachadh a 'chaisteil gu sàmhach a' gluasad gu ruige "geata". Is e an obair aca a bhith a 'ruigsinn na "geata" agus nach eil iad mothachail air an t-slighe gu sàmhach. Ach, ma bhios na "geataichean" gan ionnsaigh, thathar a 'beachdachadh air buill a' chiad sgioba a dhreuchd a leigeil dheth. Tha na geamannan sin air nàdar anns a 'champa an-còmhnaidh a' toirt aoigheachd dha.
  5. "Nead". Bidh com-pàirtichean a 'dèanamh cearcall agus a' crùbadh sìos, a 'cumail làmhan. Mar sin bidh iad a 'cruthachadh "nead" airson an "eun" - am pàiste ann am meadhan a' chearcaill. Taobh a-muigh tha "eun" eile - am prìomh leanabh, a tha a 'toirt seachad an àithne: "Birdie a' cuileag!". Bidh cluicheadairean an "nead" a 'bruthadh air gach taobh agus a' sgèith, a 'sealltainn eòin. Aig an àithne "Anns an nead!" Feumaidh cluicheadairean a-rithist sgapadh gu luath. Cò nach robh ùine, a 'tionndadh na riochdaire. Am measg nan geamannan spòrsail airson a 'champa, a tha air an cluich san adhar - tha seo mar aon de na daoine as ruigsinniche do chloinn de gach aois.
  6. "Geàrr gun lair." Bidh cluicheadairean a 'cruthachadh chàraidean, a' toirt aodann air adhart gu chèile, a 'ceangal an làmhan agus gan togail suas. San dòigh seo gheibhear "taighean maighich". Tha geamannan coltach ris a 'champa a-muigh coltach ri farpaisean, mar a tha iad a' taghadh "geàrr" agus "sealgair" an seo. Tha "Hare" a 'ruith air falbh bhon neach-leantainn agus aig an aon àm faodar falach anns an "taigh", is e sin, a bhith eadar na cluicheadairean. Bidh an tè ris an do thionndaidh e a dhruim, gu bhith na "gheàrr" ùr. Nam biodh an "sealgair" a 'bruidhinn ris an "gheàrr", bidh iad ag atharrachadh dreuchdan. Bidh geamannan den t-seòrsa seo airson a 'champa air an fhosgladh an-còmhnaidh inntinneach dha clann glè bheag agus do chlann nas sine.